Artlantis

Software Artlantis: render 3D


Artlantis es la herramienta ideal para la rápida y sencilla creación de renders 3D de alta calidad especialmente para arquitectos y diseñadores. La gama Artlantis se declina en dos productos principales. Artlantis Render se dedica a la producción de imágenes fijas, mientras que Artlantis Studio se dedica además a la creación de QuickTime® VR Objetos, Panoramas y animaciones.

Artlantis es el software usado por arquitectos, diseñadores y profesionales del diseño en más de 80 países.

Artlantis Render es un software único desarrollado especialmente para arquitectos y diseñadores, ideal para la rápida y sencilla creación 3D de alta calidad.

Artlantis interactua directamente con ArchiCAD™, VectorWorks™, SketchUp Pro™, y Arco +™. Con la reciente adición de la DWF, OBJ y FBX formatos de importación y actualización DXF, DWG y 3DS plug-ins, Artlantis interactúa perfectamente con todos los principales programas de software de CAD, como el Revit™ Architecture, 3ds max™, Maya™, Rhino™, CINEMA 4D™, LightWave™, etcétera.

 

Novedades

Motor de física

Para crear imágenes sorprendentes, Artlantis 6 ahora incluye su propio motor incorporado de la física, haciendo hincapié en la calidad física de representación, la precisión, la exactitud material y el ahorro de energía. 
 

Balance de blancos

Balance de blancos le permite ajustar el color dominante de una escena a la iluminación ambiental.Basta con establecer este nuevo parámetro en el modo de color automático o seleccionar un color de referencia, que será reconocido como blanco en la escena 3D.

 

Oclusión ambiental

Esta nueva opción en Artlantis permite a los usuarios mostrar una oclusión ambiental global para crear sombras virtuales en pequeñas zonas donde la luz natural no va. Se produce mayor profundidad y alivio a las dos escenas interiores y exteriores.

 

Modelo blanco

Durante el cálculo, blanco de representación de modelo cambia todas las superficies a blanco a excepción de aquellas que son transparentes. Luces mantienen su color para entornos Sophis-ticada.

 

Pre-ajustes

Elija entre muchos modos predefinidos ( al aire libre, bajo la luz de interior) y diferentes definiciones (velocidad, medio, de calidad) ¡para establecer rápidamente los mejores resultados!

 

Iluminación y neón

Exposición

Artlantis ofrece dos métodos de iluminación: ajuste automático de luz e ISO / obturador. Al elegir la configuración de ajuste automático de luz, la potencia de las luces de neón y utilizado en la escena se ajusta automáticamente para el cielo y el sol de iluminación.

IES Luces

De forma predeterminada, Artlantis ofrece 8 IES perfiles preestablecidos. Artlantis 6 ahora le permite importar perfiles IES descargados de sitios web de los fabricantes.Estos archivos se utilizan para simular la iluminación realista de sus proyectos. Para una mayor flexibilidad, Artlantis 6 le permite editar fácilmente el brillo, el color, la dirección y el ángulo de apertura.

HDRI

Artlantis ahora totalmente compatible con los archivos HDRI, para el fondo y para la iluminación global. La función de "cielo mejorado" en los ajustes del motor aumenta el realismo fotográfico de las imágenes.

Shader de neón

Además, las luces de neón se han actualizado por completo para esta versión con ganancias considerables en términos de calidad y velocidad de cálculo.

 

Integración en el sitio

Cuando se utiliza la función de inserción sitio, Artlantis 6 ofrece un nuevo y sencillo proceso de proyección con los cálculos más precisos. Después de alinear los ejes XYZ en la vista 2D y en la ventana de previsualización, el modelo se posiciona fácilmente la imagen de fondo. Una herramienta revolucionaria integrada le permite añadir transparencia a una imagen en primer plano directamente en Artlantis para mejorar la calidad de sus proyectos.

 

Integrado Alfa Editor Máscara

Esta revolucionaria herramienta le permite añadir transparencia a una imagen en primer plano directamente en Artlantis para mejorar la calidad de sus proyectos.

 

Proyección de láser

Con un simple clic en el plano de referencia en la ventana de vista previa, se establece la posición y orientación de la proyección del láser. Una línea roja proyectada 360 en el modelo le permite colocar automáticamente los objetos o texturas.

 

Catálogo y Medios

Acceso a los Medios de Comunicación de la tienda Artlantis ahora se hace con un solo clic. Para personalizar su catálogo, Artlantis 6 permite crear libremente sus propias carpetas en el nivel 2. Las nuevas características de selección le permiten ver usadas recientemente los medios de comunicación, shaders y objetos que ya están en el proyecto o los añadidos a la selección. Gracias a la función "drop-drop", puede insertar medios azar de la selección en el proyecto con cada clic del ratón.

 

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